RehabNet CP działa jako router urządzenia, łącząc dużą liczbę urządzeń do śledzenia i innego sprzętu z RehabNet Szkolenie Gry dla pacjenta do interakcji z. RehabNet CP implementuje protokoły komunikacyjne w architekturze klient / serwer. Natywna obsługa urządzenia do:
Dane elektrofizjologiczne
& nbsp;
- Emotiv EPOC neuro-zestaw słuchawkowy jest intergrated do pozyskiwania danych surowych danych EEG, żyroskop, mimiki i Emotiv za Expressiv, Cognitiv i Affectiv apartament
- NeuroSky EEG zestaw słuchawkowy jest obsługiwana dla akwizycji surowego EEG i eSense metrów uwagi i medytacji,
- Myoelectric orteza MPOWER 1000 (Myomo Inc, Boston, USA) jest obsługiwany, dostarczając 2 kanały EMG i regulowane poziomy pomocy
& nbsp;
Kinematyka
& nbsp;
- Microsoft Kinect jest natywnie wspierany zarówno przez Microsoft lub OpenNI kierowcy
- Nintendo Wii
& nbsp;
Szef śledzenia
& nbsp;
- Oculus Rift,
- Vuzix iWear
& nbsp;
Eye tracking
& nbsp;
- Tobii T120
- Eye-Plemię
Rozszerzona obsługa urządzeń odbywa się za pomocą protokołu UDP używane do niestandardowych pomostowych z:
- Android działa na smartfonach za wysyłanie danych z czujników,
- Analiza i Tracking System (mrówki),
- VRPN i OSC są obsługiwane przez połączenia z dowolnego urządzenia (np Vicon na śledzenie, rękawice danych 5DT) lub oprogramowania wspieranie go (np oprogramowanie OpenViBE BCI)
Protokoły
RehabNet CP wykonuje filtrowania danych, wygładzanie, tłumaczenie i współzawodnictwa na tych danych. Ponadto, rejestracja danych w zsynchronizowane formacie XML lub CSV jest konfigurowalny z wszystkich urządzeń akwizycji, jak i wydarzeń gra dla analizy. Wreszcie CP pozwala na podgląd przetłumaczonych awatar ruchy z czujników, pozwalając ponownego dostosowania parametrów w czasie rzeczywistym.
& nbsp;
Wymagania :
Kinect for Windows SDK v1.0
Komentarze nie znaleziono